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강의실

쉽게 따라하는 3DS MAX 2015 Part 2
담당강사 박남용
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목차 제목 플레이어 선택 수강여부
1 Create의 Shape의 종류와 특성
2 Edit spline의 Vertex Level
3 Edit spline의 Segment와 Spline Level
4 Shpae과 Edit spline을 활용한 예제1
5 Shpae과 Edit spline을 활용한 예제2
6 Shpae과 Edit spline을 활용한 예제3과 Start new shape의 활용
7 Shpae과 Edit spline을 활용한 예제4와 Extrude & Edit mesh의 활용
8 Shpae과 Edit spline을 활용한 예제5와 Bevle & Shell의 활용
9 Shpae과 Edit spline을 활용한 예제6과 Bevel Profile & Grid Setting의 활용
10 Shpae과 Edit spline을 활용한 예제7과 Lethe의 활용
11 Shpae과 Edit spline을 활용한 예제8과 Sweep의 활용
12 Shpae과 Edit spline을 활용한 예제9와 Crosssection & Surface의 활용
13 Shpae과 Edit spline을 활용한 예제10과 Shape merge와 Boolean의 Cut의 활용
14 Shpae과 Edit spline을 활용한 예제11과 Loft와 Muilti sub object의 활용
15 Patch grid와 Edit Patch를 활용한 예제 12와 Top bottom 및 Blend 재질의 활용
16 Autocad 도면을 활용한 예제 13과 Camera의 활용
17 Light를 활용한 예제 14와 Rendering 이미지의 저장 및 포토샵의 활용
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