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강의실

[HD]따라하면 다 하는 3DS MAX 2017 (모델링) Part.1
담당강사 이대로
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목차 제목 플레이어 선택 수강여부
1 인터페이스 소개와 뷰포트의 활용
2 기초 오브젝트의 형성과 조정
3 기본 설정방법과 파일열기 및 저장
4 오브젝트의 이동, 회전, 축척, 스냅 및 피봇의 정의
5 선형, 스플라인(쉐입)의 이론_1(생성)
6 선형, 스플라인(쉐입)의 이론_2(편집)
7 예제_1
8 예제_2
9 예제_3
10 예제_4~5
11 예제_6
12 폴리 편집 기초 - 버텍스, 엣지, 보더의 정의와 편집
13 폴리 편집 기초 - 폴리곤, 엘리먼트의 정의와 편집
14 예제_7_사다리꼴의자
15 예제_8_박스형 테이블
16 예제_9_박스형 테이블(2)
17 예제_10_삼각면 의자
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