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1. 화면 구성<br>2. 선 그리기(line)<br>3. 절대 좌표, 상대 좌표를 이용한 기본 도형 그리기<br>4. 상대 극좌표를 이용한 기본 도형 그리기<br>5. 취소 명령어(undo), undo취소 명령어(redo) |
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1. 객체지우기 명령어(erase)<br>2. 물체 선택하기(select object)<br>3. 원 그리기(circle)<br>4. 호 그리기(arc)<br>5. 타원 그리기(ellipse) |
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1. 한계영역 만드는 명령어(limits)<br>2. 도면단위 설정(units)<br>3. 화면제어하기(zoom, pan, regen 등)<br>4. 마우스로 화면 제어하기(steering wheel)<br>5. 사각형 그리기(rectang) |
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1. 객체 기준점 선택 명령어(osnap)<br>2. 객체 이동 명령어 (move)<br>3. 개체를 복사하는 명령어(copy) |
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1. 객체를 평행복사 하는 명령어(offset)<br>2. 불필요한 부분 잘라내는 명령어(trim)<br>3. 객체를 연장하는 명령어(extend) |
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1. 객체 크기를 변경하는 명령어(scale)<br>2. 각도를 변경하는 명령어(rotate) |
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1. 대칭복사 명령어(mirror)<br>2. 많은 객체를 한번에 복사하는 명령어(array) |
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1. 객체의 연장과 이동을 한번에 하는 명령어(stretch)<br>2. 모서리를 둥글게 하는 명령어(fillet)<br>3. 모서리를 각지게 하는 명령어(chamfer) |
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1. 무한 선을 그리는 명령어(xline)<br>2. 반쪽의 무한 선을 그리는 명령어(ray)<br>3. 선분을 자르는 명령어(break)<br>4. 점을 찍는 명령어(point)<br>5. 다각형 그리기 (polygon) |
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1. 하나로 이어진 객체그리는 명령어(pline)<br>2. pline 수정하는 명령어(pedit)<br>3. 속이 채워진 사각형을 그리는 명령어(solid) |
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1. 두께가 있는 원을 그리는 명령어(donut)<br>2. 객체를 분해하는 명령어(explode) |
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1. 객체의 성분 알아보는 명령어(list, dist, id)<br>2. area로 평수 알아보기(area, cal, grip) |
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1. 도면에 문자 입력하는 명령어(dtext, ddedit, style, mtext) |
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1. 패턴 입력하는 명령어(hatch)<br>2. 패턴을 수정하는 명령어(hatchedit)<br>3. 객체 순서 변경하기(draworder) |
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1. 라이브러리 구성하는 명령어(block)<br>2. 블록 삽입하는 명령어(insert)<br>3. 외부 도면을 참조하는 명령어(xref) |
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1. 도면층 만드는 명령어(layer)<br>2. 객체의 속성을 수정하는 명령어(change)<br>3. 객체의 속성을 복제하는 명령어(matchprop) |
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1. 선형치수, 원형치수 등 다양한 치수 기입하기(linear, aligned, radi |
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1. 치수 유형 변경하는 명령어(dimstyle) |
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1. 다양한 치수 기입(angular, arc length, jog line, ordinate)<br>2. 지시선 치수 기입(leader, mleader, mleaderstyle) |
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1. 용지 출력하기(plot) |
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