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강의실

AutoCAD 2012 2D 이론
담당강사 백근호,한선주
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목차 제목 플레이어 선택 수강여부
1 1. 화면 구성<br>2. 선 그리기(line)<br>3. 절대 좌표, 상대 좌표를 이용한 기본 도형 그리기<br>4. 상대 극좌표를 이용한 기본 도형 그리기<br>5. 취소 명령어(undo), undo취소 명령어(redo)
2 1. 객체지우기 명령어(erase<br>2. 물체 선택하기(select object)<br>3. 원 그리기(circle)<br>4. 호 그리기(arc)<br>5. 타원 그리기(ellipse)<br>6. 객체스냅(osnap)-1
3 1. 한계영역 만드는 명령어(limits)<br>2. 도면단위 설정(units)<br>3. 화면제어하기(zoom, pan, regen 등)<br>4. 마우스로 화면 제어하기(steering wheel)<br>5. 사각형 그리기(rectang)<br>6. 객체스냅(osnap)-2
4 1. 객체스냅(osnap)-3<br>2. 객체 이동 명령어 (move<br>3. 개체를 복사하는 명령어(copy)
5 1. 객체를 평행복사 하는 간격띄우기 명령어 (offset2. 불필요한 부분 잘라내는 명령어(trim<br>3. 객체를 연장하는 명령어(extend)
6 1. 객체 크기를 변경하는 명령어(scale<br>2. 각도를 변경하는 회전 명령어(rotate)
7 1. 대칭복사 명령어(mirror)<br>2. 많은 객체를 한번에 배열 복사하는 명령어 (array)
8 1. 객체의 연장과 이동을 한번에 하는 명령어(stretch)<br>2. 모서리를 둥글게 하는 명령어(fillet)<br>3. 모서리를 각지게 하는 명령어(chamfer)
9 1. 무한 선을 그리는 명령어(xline)<br>2. 반쪽의 무한 선을 그리는 명령어(ray)<br>3. 선분을 자르는 명령어(break)<br>4. 점을 찍는 명령어(point)<br>5. 다각형 그리기 (polygon)
10 1. 하나로 이어진 객체그리는 명령어(pline)<br>2. pline 수정하는 명령어(pedit)<br>3. 속이 채워진 사각형을 그리는 명령어(solid)
11 1. 두께가 있는 원을 그리는 명령어(donut)<br>2. 객체를 분해하는 명령어(explode)
12 1. 객체의 성분 알아보는 명령어 (list, dist, id)<br>2. area로 면적 알아보기(area, cal)<br>3. 다양한 명령이 가능한 그립 사용하기(grip)
13 1. 도면에 문자 입력하는 명령어 (dtext, ddedit, style, mtext)<br> 2. 투명 명령 사용하기
14 1. 해치패턴, 그라데이션 채우는 명령어(hatch)<br>2. 해치패턴등을 수정하는 명령어(hatchedit)<br>3. 객체 그리기 순서 변경하기(draworder)
15 1. 라이브러리 구성하는 명령어 (block)<br>2. 블록 삽입하는 명령어(insert)<br>3. 외부 도면을 참조하는 명령어(xref)
16 1. 도면층 만드는 명령어(layer)<br>2. 객체의 특성을 수정하는 명령어(change)<br>3. 객체를 분할하는 명령어(divide, measure)
17 1. 선형치수, 원형치수 등 다양한 치수 기입하기(linear, aligned, radius, diameter, qdim)
18 1. 치수 유형 변경하는 명령어(dimstyle)
19 1. 다양한 치수 기입 (angular, arc length, jogged, ordinate)<br>2. 지시선 치수 기입(leader, mleader, mleaderstyle)
20 1. 용지 출력하기(plot)
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