[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.2 안드로이드 앱 기본구조 여기를 클릭하면, 샘플강의가 재생됩니다. 신경진 강사
강좌코드 : la_K110415
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신경진 강사
  • - 현)대구 중앙직업전문학교 교사
  • - 다옴직업전문학교
  • - 영진전문대학 외래교수
  • - LG전자 OLED사업부 전산담당
  • - (주)아이티고 이러닝 강사

[HD]코틀린을 활용한 안드로이드 앱 개발 초급자 과정 Part.2 안드로이드 앱 기본구조
담당강사 : 신경진

강의구성 총 6강좌 (강의시간 : 총 ) 수강기간 30일
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강좌 리스트
01. 이론-안드로이드의 특징, 운영체제의 구조, DEX파일, ART, 앱 개발 언어, 디바이스, 앱 배포, 안드로이드 버전에 대한 설명 [37:08]
02. 이론-컴포넌트의 개념, 컴포넌트 4가지 종류(액티비티, 서비스, 콘텐츠 프로바이더, 브로드 캐스트 리시버), 컴포넌트 구성, 컴포넌트는 독립된 실행단위라는 것에 대한 설명 [36:16]
03. 이론-앱 실행시점이 다양한 점, 메인 함수의 개념이 없는 점, 리소스를 활용한 개발을 하는 이유, 프로젝트 폴더 구성, 모듈, 그래들 빌드 설정 파일에 대한 설명 [36:02]
04. 이론-그래들 빌드 설정 파일의 버전, 컴파일 옵션, 라이브러리 설정, 메인 환경 파일 AndroidManifest.xml파일의 구조, 네임스페이스, application태그, activity태그에 대한 설명 [37:13]
05. 이론-리소스 폴더의 목적, drawable폴더, layout폴더, mipmap폴더, values폴더의 기능, R.java파일의 기능, 리소스명을 정하는 규칙, activity_main.xml파일, MainActivity클래스에 대한 설명 [28:44]
06. 실습-프로젝트에서 중요한 app폴더의 위치와 파일, 안드로이드 스튜디오의 프로젝트에 있는 여러 폴더와 파일, font.xml을 만들어 기본 앱에 적용시키는 코드에 대한 실습 [31:30]
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